Cocos2x

🎮记录自己在学习并使用 Cocos2dx 开发游戏时的一些技术 😎

APP推荐个人游戏2048动漫版介绍与下载

身为一个程序猿,没有点儿自己的东西岂不是很悲哀,岂不是很丢人! So不管怎样一定要搞出来一款自己的东西,就算很挫,那也是自己做出来的O(∩_∩)O~~ 这次是自己动手写的,不过也参考了大牛的一些方法!少走不少弯路;自己做游戏自己玩,很爽 哈哈! OK 废话不多说,开始正题: 这篇文章就是介绍我的第一款正式的游戏:2048动漫版,游戏模式仿照文字版2048,界面手动PS,自己玩儿的话肯定要加入自己喜欢的元素了,然后就摸索着实现了用图片的方式合并,就加入了我喜欢的海贼造型,就是有点儿太花了,还加了一个龙猫,不过没有找到很合适的图片,就随便PS了几张,效果还不错,等下给大家看看效果图; 开发介绍 在浏览Cocos2d-x的时候无意间看到了大牛touchsnow以及他们的官方工具CocosEditor老牛了,最近有点儿迷上了它,虽然bug不少但是能省了不少开发工作,

APP推荐个人游戏飞翔的小导弹

说的搞APP的,又开叉了,研究了下flappy,弄了个flymissile 本来说的要好好修改下自己的笔记应用的,又被最近很火的flappy和2048这两个游戏给吸引了,不过不是玩儿这两个游戏,是网上大牛对这两款游戏的解析,以及使用Cocos2d-Html5的实现,所以忍不住就研究了下Cocos2dEditor,这是一个牛人写的基于Cocos2d-Html5的一个游戏开发插件,可以省去开发者不少时间和麻烦,不过bug还比较多,中间遇到了不少困难,不过也都解决了,这个引擎html5功能还是挺强大的,不过感觉html5不健壮,没有Cocos2d-x完全; 不过感觉Cocos2d-Html5和Android契合度还有点儿不是很好,有点儿麻烦,就说加google的Admob时就很麻烦; 在研究了flappy之后,就把代码修改,图片资源重做,自己改成了一个Missile游戏, 点击下载 飞翔的小导弹 效果图 给这个游戏加上了一点粒子效果,就是一个导弹后边在喷火,看下效果图